sexta-feira, novembro 15, 2024
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BIG Festival divulga lista de games classificados para o BIG Starter

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O BIG Festival (também conhecido por Brazil’s Independent Games Festival) é primeiro festival de mercado com foco na produção independente de games do Brasil e único na América Latina. Pensando nisso, o evento foi criado e pensado para fortalecer a produção independente de games no Brasil por meio da capacitação de profissionais, troca de experiências e intercâmbio de produtos, e se estabelecer como ponto de encontro e de referência para desenvolvedores de jogos nacionais e internacionais.

E agora o BIG Festival divulgou a lista de jogos finalistas do BIG Starter, que selecionará projetos não finalizados de games nacionais inéditos. Foram escolhidos cinco para a disputa na categoria ‘Melhor Jogo de Entretenimento’ e outros três na categoria ‘Melhor Jogo Educativo’. Os vencedores vão receber um prêmio de R$ 20 mil cada.

As desenvolvedoras brasileiras inscreveram 200 projetos e a seleção dos vencedores acontecerá em 2 de Julho, dentro do BIG Festival que será no Centro Cultural São Paulo, de 27 de Junho a 5 de Julho, com entrada gratuita.

Os desenvolvedores terão a chance de apresentar seus trabalhos para uma junta de especialistas, da qual fazem parte Jeferson Valadares, Vice- Presidente de Produtos da Bandai Namco Entertainment, e Jason Della Rocca, co-fundador da Execution Labs, Montreal, uma das aceleradoras mais proeminentes do mundo, entre outros importantes players e formadores de opinião do mercado nacional e internacional. Eles irão analisar a viabilidade e o potencial de investimento, após apresentações de cinco minutos de cada jogo.

Na primeira edição do evento, em 2012, o vencedor da categoria (que se chamava Demonight) foi o projeto XH2O, jogo para smartphones e tablets da Petit Fabrik, de Manaus. No ano passado, quem ficou com o prêmio foi o game online Full Metal Wars, da paraibana Prosperity Games, que já está em fase de publicação Closed Beta. Na ocasião, o título era conhecido como Jotunheim Project.

Além do BIG Starter, o BIG Festival também conta com a competição principal, com 30 finalistas do mundo todo em oito categorias, e o BIG Business Forum, que são as rodadas de negócios (inscrições a partir de 1º de junho).
Vale ressaltar que BIG Festival tempatrocínio do BNDES – Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social, Prodesp – Companhia de Processamento de Dados do Estado de São Paulo, SENAI- RJ, Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial e SEBRAE – Serviço Brasileiro de Apoio às Pequenas e Micro Empresas; em parceria com a Apex-Brasil – Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, ABRAGAMES – Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais e Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers. Realização Ministério da Cultura, Secretaria do Audiovisual, Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo e SPCine.
Agora vamos aos classificados!

MELHOR JOGO DE ENTRETENIMENTO
Premiação – R$ 20 mil
– Alkimya (Bad Minions)

Alkimya 01
– Dog Duty (Zanardi&Liza)

Dog Duty 01
– Massive Madness (Ninja Garage)

Massive Madness 02
– My Night Job (Webcore)

My Night Job 01
– Relic Hunters Zero (Rogue Snail)

RelicHunters04

MELHOR JOGO EDUCATIVO
Premiação – R$ 20 mil
– Dengue Over (Ilusis Interactive Graphics)
– Fófuuu (Bruno Tachinardi, Trícia Araújo, Rejane Lima)
– Peronio Hologram VR and AR Popup Book (Ovni Studios)

3º BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival)
www.bigfestival.com.br

São Paulo
De 27 de Junho a 5 de Julho (Segunda, 29, não abre)
Fórum de Negócios do BIG: 1, 2 e 3 de julho
De terça a sexta: 10h às 20h / Sábado e domingo: 10h às 18h
Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Entrada: Gratuita

Rio de Janeiro
De 4 a 7 de julho
Atividades: Palestras internacionais e nacionais, workshops, networking e mentoria, internacional e nacional
Horário: 10h às 18h
SENAI Maracanã – Rua São Francisco Xavier, 384
Entrada: restrita a convidados e público empresarial pré-registrado

Com informações do release enviado pelo evento

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo e Nintendo World.

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