Indiana Jones e o Grande Círculo | NVIDIA anuncia suporte total para DLSS 3.5 e Full Ray Tracing

Durante a Gamescom 2024, a NVIDIA fez um anúncio que vai fazer os gamers vibrarem. A versão para PC de Indiana Jones e o Grande Círculo vai chegar com suporte total para DLSS 3.5 e Full Ray Tracing, garantindo uma experiência visual e de performance de primeira.

Gráficos de Outro Nível com Full Ray Tracing

Desenvolvido pela Bethesda Softworks e MachineGames em colaboração com a Lucasfilm Games, Indiana Jones e o Grande Círculo promete gráficos que vão deixar qualquer fã de Indy de queixo caído. Com o Full Ray Tracing da NVIDIA, prepare-se para uma iluminação e reflexos tão realistas que vão te transportar direto para as aventuras do arqueólogo. A tecnologia vai entregar um nível de detalhe que faz você se sentir parte da ação.

Performance Impecável com DLSS 3.5

E não é só a beleza que vai impressionar. O DLSS 3.5 da NVIDIA entra em cena para garantir uma jogabilidade suave e responsiva. Graças ao Frame Generation, os jogadores com placas GeForce vão experimentar uma performance que combina fluidez com uma qualidade gráfica impressionante. Em outras palavras, cada movimento de Indy será mais dinâmico e emocionante.

Lançamento e Plataformas

Anote na agenda: a versão para PC e Xbox Series chega no dia 9 de dezembro deste ano. Já os donos de PS5 terão que esperar um pouco mais, com a versão para o console da Sony prevista para o outono brasileiro de 2025.

Com essas inovações tecnológicas, Indiana Jones e o Grande Círculo está se preparando para ser um dos grandes lançamentos do final de 2024. Prepare-se para uma aventura épica que vai levar a franquia a novos patamares de qualidade.

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Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo e Nintendo World.

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