domingo, dezembro 22, 2024
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Recorde em DayZ | Com 500 mil jogadores diários, expansão Frostline faz barulho na comunidade gamer

DayZ, o icônico jogo de sobrevivência em mundo aberto da Bohemia Interactive, está mostrando que, mesmo após uma década, sua influência segue forte. Com o lançamento de sua segunda expansão oficial, DayZ Frostline, o jogo atingiu um recorde de 500 mil jogadores diários em todas as plataformas. É um feito que não só reafirma o impacto de DayZ como pioneiro do gênero, mas também prova que ele ainda atrai uma base de jogadores fiel e engajada.

A nova expansão, DayZ Frostline, trouxe uma abordagem mais desafiadora para o jogo, vendendo 300 mil cópias apenas na primeira semana. A ambientação gélida e os perigos renovados conquistaram jogadores de longa data e incentivaram a entrada de novos sobreviventes. Essa atualização veio como uma lufada de ar fresco para a experiência de DayZ, adicionando um toque de complexidade que mexe com o instinto de sobrevivência de todos.

Recorde em 20 de Outubro

O impacto de Frostline foi claramente percebido em 20 de outubro, quando DayZ registrou um recorde de 501 mil jogadores ativos no mesmo dia, divididos entre 235 mil no Steam, 113 mil no PlayStation e 152 mil no Xbox. Além disso, os números de jogadores simultâneos também subiram para novos patamares, com 79 mil no Steam, 33 mil no PlayStation e 36 mil no Xbox, evidenciando o forte apelo e o vigor contínuo do jogo.

Scott Bowen, Gerente de Marca de DayZ, destaca o papel essencial da comunidade nesse crescimento: “Cada um de nossos jogadores, desde veteranos a recém-chegados, tem uma parcela importante neste marco.” Segundo ele, o feedback constante e o envolvimento de todos ao longo dos anos foram cruciais para manter DayZ relevante e competitivo, sendo uma força difícil de ser replicada no gênero.

O marco de 500 mil jogadores não é só um feito impressionante para DayZ, mas também um exemplo de como o jogo continua a se destacar. A expansão Frostline elevou o desafio, trouxe novos elementos de sobrevivência e destacou a capacidade do jogo de evoluir e adaptar-se, mesmo em um mercado saturado.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo e Nintendo World.

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