segunda-feira, março 17, 2025
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Governo de SP leva desenvolvedoras para a GDC 2025 e impulsiona o mercado de games paulista

Uma delegação de dez empresas paulistas desembarca nesta segunda-feira (17) em São Francisco, nos Estados Unidos, para participar da Game Developers Conference (GDC) 2025, um dos maiores eventos do setor no mundo. A iniciativa faz parte do programa CreativeSP, promovido pelo Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, em parceria com a InvestSP.

O objetivo é fortalecer a indústria de games do estado, gerando novas oportunidades de negócios, atraindo investimentos internacionais e ampliando a presença paulista no mercado global. As empresas selecionadas para representar o Brasil na GDC atuam em diversas áreas, desde desenvolvimento de jogos até soluções de áudio, marketing e realidade virtual.

Quem são os representantes brasileiros?

Confira mais detalhes

Cavylabs

Especialidade: Porting de jogos para PC, consoles e mobile
Representante: Luís Daher, cofundador
Destaque: Megabattle, um roguelike deckbuilder de combates entre robôs, previsto para 2025. Selecionado para a Gamescom Latam e Courage XL 2025.

Eter Games

Especialidade: Desenvolvimento de jogos com narrativas culturais
Representante: Bruno Cricenti, diretor-geral
Destaque: Matinta, jogo de aventura inspirado na mitologia brasileira, com exploração e puzzles ambientais.

Flutu

Especialidade: Design de áudio para games e multimídia
Representante: Victor Hime, CEO
Destaque: Soluções sonoras inovadoras para jogos, com expertise em Wwise, FMOD, Unity e Unreal Engine.

Gixer Entertainment

Especialidade: Desenvolvimento B2B e IPs próprias
Representante: Juno Cecilio, CEO
Destaque: Changer Seven, jogo de ação e aventura single-player, recheado de combates dinâmicos e cenas cinematográficas.

GMD

Especialidade: Marketing de games na América Latina
Representante: Lucas Patricio, CEO
Destaque: Estratégias de lançamento para games, com mais de 300 títulos promovidos na região.

Grumpy Fox Games

Especialidade: Consultoria, programação e desenvolvimento mobile
Representante: Tales Sampaio, CEO
Destaque: Grand Shooter, sucesso nos celulares, agora chegando a PCs e consoles.

Ignite Game Studio

Especialidade: Desenvolvimento de jogos VR
Representante: Matheus Mazuqueli, CEO
Destaque: Masks of Revenge, rogue-lite VR inspirado na arte do cangaço e no folclore brasileiro.

PushStart

Especialidade: Desenvolvimento de jogos para grandes marcas e IPs próprias
Representante: Vinicius Oppido, diretor criativo
Destaque: Glitchers, hack-and-slash com mecânicas de puzzle, ambientado em um mundo digital distorcido.

QUByte Interactive

Especialidade: Desenvolvimento e publicação de jogos
Representante: Bruno Carvalho, gerente de negócios
Destaque: Extinction Rifts, FPS frenético inspirado em clássicos como DOOM e Quake.

Surprise Co

Especialidade: Desenvolvimento de games para plataformas UGC (User-Generated Content)
Representante: Henrique Fudissaku, Business Designer
Destaque: Atua no Fortnite, Roblox e Minecraft, com mais de 51 jogos lançados e acumulando 25 milhões de gameplays. Em 2024, lançou Brazil Battlegrounds no Roblox, com mais de 2.8 milhões de gameplays. Além disso, possui o segundo maior servidor brasileiro de Minecraft, o Hylex.gg, com mais de 3 milhões de contas registradas.

A presença dessas empresas na GDC 2025 reforça o potencial do Brasil no setor de games e abre caminho para colaborações internacionais. O CreativeSP segue apostando na expansão do ecossistema criativo paulista, conectando talentos locais ao cenário global e fortalecendo a posição do estado como um dos grandes polos de desenvolvimento de jogos no mundo.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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