terça-feira, abril 1, 2025
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Mandragora: Whispers of the Witch Tree | Novo Vídeo Revela Progressão e Demo Já Disponível!

A Primal Game Studio divulgou um novo vídeo de Mandragora: Whispers of the Witch Tree, seu aguardado RPG de ação e fantasia sombria. O vídeo detalha o sistema de progressão, mostrando como os jogadores podem evoluir com novas habilidades, equipamentos e mecânicas essenciais. Além disso, novos vídeos serão lançados semanalmente, trazendo mais detalhes sobre classes, crafting, desenvolvimento de personagens e tipos de dano.

Jogue a demo agora no PC e Xbox!

Antes do lançamento oficial, os jogadores já podem testar a demo gratuita de Mandragora: Whispers of the Witch Tree! Disponível a partir de hoje, às 15h (horário de Brasília), no PC e Xbox, a demo chega ao PlayStation na próxima semana.

A versão de teste traz cerca de uma hora de gameplay, permitindo que os jogadores explorem o mundo sombrio de Faelduum, enfrentem inimigos brutais e sintam o peso do combate estratégico.

A demo apresenta três classes jogáveis:

  • Vanguard – Guerreiro resistente com armas pesadas.
  • Spellbinder – Feiticeiro que manipula magia caótica.
  • Nightshade – Assassino veloz, mestre em venenos e adagas.

Explore um mundo sombrio e desafiador

Inspirado no estilo Soulslike, Mandragora: Whispers of the Witch Tree combina combate intenso, exploração não linear e um sistema profundo de customização. São seis classes jogáveis, cada uma com uma árvore de talentos única e mais de 200 habilidades ativas para aprimorar.

A história foi escrita por Brian Mitsoda (Vampire: The Masquerade – Bloodlines), e a trilha sonora, composta por Christos Antoniou, foi gravada pela FILMharmonic Orchestra of Prague.

Trailer

Lançamento e pré-venda

O lançamento de Mandragora: Whispers of the Witch Tree está marcado para 17 de abril de 2025 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. As pré-vendas já estão abertas no Steam e na Epic Games Store.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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