quarta-feira, dezembro 25, 2024
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Unknown 9: Awakening | Novo trailer destaca mecânicas de gameplay e poderes de Haroona

A Bandai Namco revelou um novo trailer de Unknown 9: Awakening, trazendo mais detalhes sobre as mecânicas de gameplay e os poderes da protagonista Haroona. O jogo, que será lançado em outubro, promete entregar uma experiência imersiva com uma narrativa rica e um sistema de combate flexível.

Domínio do Umbral

No centro da jogabilidade está o Umbral, uma dimensão oculta que Haroona pode acessar para adquirir habilidades sobrenaturais. Esses poderes se manifestam de várias formas, permitindo aos jogadores escolher diferentes abordagens durante o combate. O trailer mostra que é possível tanto enfrentar inimigos de forma direta quanto utilizar táticas furtivas, criando situações únicas ao controlar seus oponentes ou desencadear ataques em cadeia.

A versatilidade é um dos pilares do combate em Unknown 9: Awakening. O jogador tem liberdade para escolher entre combate corpo a corpo ou uma abordagem furtiva, utilizando os poderes do Umbral conforme a necessidade. Cada cenário oferece a possibilidade de dominar essas habilidades de forma estratégica, exigindo que o jogador saiba quando e como utilizá-las para sair vitorioso.

Além do gameplay, Unknown 9: Awakening faz parte de um universo maior, conhecido como UNKNOWN 9, que abrange quadrinhos, podcasts, romances e outros conteúdos interativos. Esse ecossistema narrativo permite que os jogadores mergulhem mais fundo na história de Haroona, descobrindo segredos, referências e crossovers com outras mídias.

Lançamento em Outubro

Com o lançamento previsto para o dia 18 de outubro de 2024, Unknown 9: Awakening estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam. A expectativa é que o título entregue uma experiência inovadora e desafiadora, misturando combate, narrativa e exploração de um universo vasto e interconectado.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo e Nintendo World.

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