quarta-feira, março 12, 2025
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Derek Blaz | Talento chileno se torna o mais jovem finalista da Capcom Cup 2025

Derek Blaz, o prodígio chileno de apenas 15 anos, fez história ao se tornar o mais jovem finalista da Capcom Cup 2025, o maior torneio de Street Fighter do mundo. Representando a 2GAME Esports, Blaz conquistou o segundo lugar e superou a marca de EndingWalker, que havia chegado à final aos 16 anos.

Blaz não é apenas um talento em ascensão, mas uma verdadeira promessa do cenário competitivo. Com habilidades impressionantes e uma mentalidade focada além da sua idade, ele tem se destacado como um dos maiores nomes da América Latina no mundo dos eSports. Treinando com seu pai, que o auxilia na análise de partidas, o jovem chileno tem mostrado sua evolução de forma notável.

A Caminhada de Blaz na Capcom Cup 2025

Derek Blaz – Divulgação

A trajetória de Blaz na Capcom Cup 2025 foi marcada por consistência e superação. O jovem talento dominou a fase de grupos, vencendo todos os cinco jogos e garantindo a liderança do Grupo D. Na fase eliminatória, os desafios aumentaram, mas Blaz continuou impressionando.

Após uma derrota para Kakeru, o atual campeão, Blaz não se entregou. Na recuperação pelo losers bracket, ele eliminou grandes nomes, como Xian, Shuto e AngryBird, o vencedor da Evolution Champion Series 2023. Seu retorno e suas vitórias contra jogadores de alto nível mostraram sua força mental e habilidade técnica.

Na grande final, Blaz enfrentou novamente Kakeru. Apesar de ser derrotado por 3-1, sua performance foi amplamente elogiada, com destaque para sua precisão técnica. Ele foi o único jogador do TOP 16 a vencer um set contra o campeão, o que comprova seu grande potencial.

A Representação da 2GAME Esports

Derek Blaz não foi o único jogador da 2GAME Esports a brilhar na Capcom Cup 2025. Juninho Ras e Zangief Bolado também competiram pelo time e mostraram performances sólidas.

Juninho Ras, especializado em Luke, venceu três das cinco partidas na fase de grupos, destacando-se nas vitórias sobre Kusanagi e Lexx. Já Zangief Bolado, com seu estilo único como especialista em Zangief, também venceu três jogos e teve vitórias notáveis sobre Dual Kevin e Tokido. Embora não tenham avançado para a fase final, suas atuações foram fundamentais para a presença marcante da 2GAME no torneio.

O Impacto do 2GAME LATAM Pro Tour

A história de Derek Blaz é um reflexo direto do sucesso do 2GAME LATAM Pro Tour, torneio que busca revelar talentos da América do Sul e fomentar os eSports na região. Criado por Uriel “Spadagamer1” Spada, o torneio vem ganhando força e mostrando que o continente tem muito a oferecer aos eSports globais.

Joseph “Joe” Heeswijk, CEO da 2GAME Esports, comentou: “A performance de Blaz demonstra que estamos no caminho certo com iniciativas como o 2GAME LATAM Pro Tour. Nosso objetivo é descobrir e desenvolver talentos na América do Sul e fortalecer a cena local.”

O Futuro de Blaz e da 2GAME Esports

Com o apoio da 2GAME Esports, Blaz está apenas começando sua jornada no mundo dos eSports. A organização, que se destaca não só nas competições, mas também no fomento a eventos e comunidades gamers, segue investindo em talentos em jogos como Street Fighter, Valorant e Counter-Strike 2.

Além de sua presença competitiva, a 2GAME também é uma plataforma confiável para a venda de chaves de jogos digitais, com segurança e preços acessíveis para a comunidade gamer. Ao promover jogadores como Blaz, a 2GAME se posiciona como um player relevante no cenário, sempre em busca de inovação e novos desafios.

Para acompanhar as partidas de Blaz, Juninho Ras e Zangief Bolado, basta acessar o canal da 2GAME FGC no YouTube.

Derek Blaz se consolidou como um dos maiores nomes do cenário competitivo de Street Fighter e, com apenas 15 anos, está pronto para conquistar ainda mais. Sua jornada na Capcom Cup 2025 é só o começo de um futuro promissor para o jovem chileno e para a 2GAME Esports, que segue investindo no crescimento do eSports na América Latina.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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