quarta-feira, março 19, 2025
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ARCODE | Conheça a primeira escola do Brasil para Criadores de Conteúdo no Fortnite e Roblox

A Hero Base, organização de e-Sports brasileira, e Flakes Power, um dos maiores influenciadores do universo gamer, acabam de lançar a ARCODE. A primeira plataforma digital do Brasil especializada em User Generated Content (UGC) para Fortnite e Roblox. O projeto é voltado para capacitar criadores de conteúdo em Unreal Engine for Fortnite (UEFN) e Roblox, dois dos jogos mais populares atualmente. O lançamento da ARCODE ocorreu no Ágora Tech Park, em Joinville (SC), um local estratégico para conectar criadores, marcas e o universo da tecnologia e dos games.

Oportunidade de Crescimento no Mercado de Games

Com o mercado de games em constante expansão no Brasil, a ARCODE surge em um momento crucial. Em 2024, 73,9% dos brasileiros afirmaram consumir jogos digitais, segundo a pesquisa Game Brasil 2024. Esse aumento de adesão coloca o Brasil como um dos principais players do setor. A ARCODE visa preencher a lacuna existente no treinamento e na capacitação de desenvolvedores de UGC, ajudando a transformar essa paixão em profissão.

O mercado de UGC movimentou mais de 1 bilhão de dólares em 2024, com pequenos e médios estúdios dominando a criação de conteúdos. A ARCODE capacita criadores a monetizar suas criações, com uma abordagem educacional focada na produção, marketing e monetização de conteúdo digital.

Geração Z e Alpha: O Foco da ARCODE

A ARCODE foi desenvolvida para atender as gerações Z e Alpha, que já representam 40% dos usuários de plataformas como Fortnite e Roblox. O foco está em capacitar jovens talentos para desenvolver e monetizar conteúdos de UGC, proporcionando novas oportunidades no mercado digital. O objetivo é transformar a paixão pelos games em carreiras sustentáveis.

Transformando Gamers em Criadores Profissionais

Flakes Power, cofundador da Hero Base, enfatiza a missão da ARCODE: “Queremos transformar a paixão pelos games em carreiras reais. Estamos trazendo especialistas de UEFN e Roblox para compartilhar conhecimentos sobre desenvolvimento, marketing e monetização, criando um cenário onde os consumidores se tornam desenvolvedores”, comenta Flakes.

João “Biggie”, CEO e cofundador da Hero Base, reforça que a ARCODE é parte de um ecossistema mais amplo. “A Hero Base é a maior comunidade de Fortnite da América Latina, e a Level8 é a maior publicadora de jogos UEFN do mundo. Acreditamos que a combinação de comunidade e tecnologia pode transformar estúdios iniciantes em sucessos milionários nas plataformas como Fortnite e Roblox.”

Infraestrutura e Expansão

Localizada no Ágora Tech Park, em Joinville, a ARCODE conta com infraestrutura de alto nível, incluindo laboratórios de desenvolvimento e estações para criação e monetização de conteúdo. Além disso, a ARCODE está disponível digitalmente para todo o Brasil, com planos de expansão para unidades físicas em outras localidades.

O hub educacional também conta com parcerias estratégicas, como a Avell, fabricante de notebooks de alto desempenho, que fornece equipamentos de última geração para os alunos. A Sicoob, por sua vez, oferece condições financeiras exclusivas para facilitar o acesso dos estudantes aos cursos, com financiamento acessível e soluções de pagamento.

ARCODE: O Futuro da Educação em UGC no Brasil

A ARCODE é pioneira no Brasil, sendo a primeira plataforma digital dedicada ao User Generated Content (UGC). Desenvolvida pela Hero Base, Level8 e Flakes Power, a ARCODE capacita jovens criadores para desenvolver e monetizar suas criações em Unreal Engine for Fortnite (UEFN) e Roblox.

A plataforma oferece uma oportunidade única de capacitação para o mercado de UGC, ajudando a transformar a paixão dos gamers em carreiras lucrativas. Com o respaldo de Flakes Power, o primeiro brasileiro a ter uma skin exclusiva no Fortnite, a ARCODE se consolida como uma referência para quem quer mergulhar no universo dos games e da monetização digital.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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