terça-feira, dezembro 24, 2024
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JWave #220 | Mortal Kombat X

JWave Capa 220 Post site

Phantom Blood, Battle Tendency

Mortal Kombat X chega nas lojas em abril, as a equipe do JWave jogou em outubro no Brasil Game Show 2014 e está acompanhando a nova série semanal da DC Comics que conta fatos que geraram a história do novo jogo.

Pensando nisso, a equipe se reuniu para falar tudo do novo jogo. Da produção, do universo expandido e da campanha online que o jogo está desenvolvendo.

Juba, Sergio Sampa (88 milhas), Magma (do GundamGamer) e Sasuke RK se reúnem para falar tudo do novo jogo.

PARTICIPANTES



No JWave #220: Mortal Kombat X
NetherRealm Studios
Warner Bros. Home Entertainment
Ed Boon
Cassie Cage
D’Vorah
Ermac
Ferra/Torr
Goroa
Kano
Kitana
Kotal Kahn
Kung Lao
Quan Chi
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Scorpion
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Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo e Nintendo World.

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15 COMMENTS

  1. Teve gente que n curtiu o podcast de Sailor Moon? Caramba eu adorei
    Tava analisando dos “Clássicos pra nós” já teve : CDZ, DB, Yu Yu, Sailor Moon, Rayearth, Shurato, Jaspion, Cybercops, Power Rangers, Sakura.. Se esqueci algum, desculpe.
    Então está faltando (hehehehehe) Pokémon, Digimon e o principal: SAMURAI X.
    Ok que falaram da trilogia dos filmes, mas a obra msm é brutal rs. E sobre PR que alguém pediu nos correios, coloque +1 no pedido, pq gostaria de ver a continuação do cast. E sobre Yu Yu vcs pararam na última luta do torneio das trevas, me lembra as reprises da manchete na casa de leão de CDZ, que vc fica: Será que agora vai? kkkkkk
    Dá impressão que estou só cobrando, mas n é bem isso. Abs

    • Sobre as obras, o grande dilema do JWave em 2015 é deixar a equipe entusiasmada.

      Na real, temos um problema real de falta de empolgação por temas, como Power Rangers – Parte 3. Devido a isso, o tema ta parado até ter uma temporada decente.

      Sobre Pokémon e Digimon, eles entram na mesma categoria que Inuyasha. Falta pedidos intensos pra esses temas saírem. Digimon tem muitos pedidos e realmente precisamos fazer, mas eu não sei como vamos driblar isso.

      Na real, eu peço só ajuda dos ouvintes pro JWave continuar realizando seus desejos de temas. Temos muitos temas, mas falta desenvolver eles e fazer nossa equipe acreditar neles.

      • Tenso. Eu msm, dos meus amigos que ouçam podcast, todos conhecem JWave, n sei se eles ouvem, mas eu já apresentei.
        Dos amigos virtuais, principalmente, os que converso, conhecem o JWave. N tenho mais a quem apresentar, pq tem muita gente que só ouve o podcast “Globo” (entenderam né?) Mas estarei desviando do assunto. Mas sempre compartilho nas redes sociais os Jwavecasts que saem, vai que pega alguém desprevenido rs (O que aconteceu cmg foi isso).
        A única diferença que dependendo do tema, eu divulgo na fã base.(Quando tenho contato com a tal) Como foi o caso dos podcasts de CDZ (Da série e do filme), Jaspion e Power Rangers, por exemplo. Agora se eles ignoram, n sabem ou n ouvem podcast ou agem, como o Cal diz, como ouvintes passivos, aí já está fora do meu controle. Eu sei que a galerinha do Digimon estão animados devido ao novo anime.
        Mas entendi sim Juba, a visão do JWave. Eu pensaria igual no seus lugares.

        • Eu não reclamo da audiência do JWave, mas acho q a galera ta meio relapsa nos comentários.

          É uma pena pq eu adoro comentar e responder aqui.

          Sobre pedidos, como eu disse. Pedidos fazem a gente mudar de ideia.

      • Um dos meus temas preferidos que ainda não saiu realmente é Digimon, mas entendo a dificuldade que o Juba falou de entusiasmar a equipe. A série é longa (se for contar toda a história e não apenas o Adventures) e se não tiver o retorno esperado dos fãs não compensa se aventurar no tema.
        Mas caso queiram, eu gostaria muito de participar do cast viu, e usar daquela vaga que adquiri na campanha do Catarse.

      • Legal o cast. Pensei que já tinha saído o jogo, até fiquei um pouco surpreso. Pois anunciaram não faz tanto tempo.

        Concordo contigo Giuliano, o Mortal nunca teve uma dinâmica fluída nos golpes e nas animações. Isso só foi melhorar acho que com o 3 onde havia um botão de corrida e combos. Mas mesmo assim não era o exemplo de game fluído como era o próprio Tekken, Bloody Roar e Soul Edge.
        Agora só aguardar para ver no que sucederá.

        Mortal marcou a minha infância (e a de muita gente of course), junto com Real Bout, KOF e etc.
        Engraçado que na época do “politicamente incorreto” não havia problema das crianças arrancarem a coluna vertebral do adversário no jogo. Nas brincadeiras mais agressives eu tentava imitar as rasteiras e voadoras dos personagens, mas lógico que era total Fail.

        • Todos crescemos no mundo “politicamente incorreto” aonde era normal jogos violentos assim. Hoje, eu percebo que a criançada de hoje até pode estar com produtos melhores da sua idade, mas não terão esse gostinho que MK causava na criançada da época.

          Só lembrar no lançamento do filme que todo marketing era focado na criançada.

          Saudades dessa época.

  2. Mortal Kombat é daqueles jogos da infância que reluto para jogar de novo. Até comprei o último lançamento no Steam, mas joguei pouquíssimo.
    Mas não é um caso isolado de MK, acho que tenho tido pouca paciência para jogos ultimamente (no máximo jogar altas partidas de Smash Bros na casa dos amigos).

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